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設計と製作 Re:ソフトウエアEGの仕様
#8777
この記事の投稿者にメールを送信 アルゴ算法堂 (2007年12月27日00時49分)
面倒なのは、EGの操作そのものよりも、ADCで読んだボリュームを、うまくノンリニアに割り付ける方のようですね。

 EGもLFOも時間の範囲は、takedaさんのご指摘の範囲ぐらいかなと思います。

 パッチシンセ的な思考で考えるとEGもLFOも、標準的にVCO/VCF/VCAに使うだけでなくて、他の使い方があるから、特に長い方は範囲が広いほうが嬉しいんだけれど…。
 LFOでステップシーケンサを動かしたり、フレーズ全体にEGをかけたりとか…

[この記事の元になった記事]

ソフトウエアEGの仕様 : takeda (2007年12月26日23時46分)

[この記事に対する返事]

Re[2]:ソフトウエアEGの仕様 : takeda (2007年12月27日21時32分)